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Question
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JEU CONÇU À MONTRÉAL
Dans les coulisses d'Assassin's Creed IV
Améli Pineda
24/10/2013 15h34
annis Mallat, président et directeur général d'Ubisoft Montréal, Martin Schelling, producteur d'Assassin's Creed IV et Jean Guesdon, directeur créatif d'Assassin's Creed IV.
Améli Pineda/24h
Alors que des millions de joueurs attendent avec impatience la sortie du nouveau Assassin's Creed IV: Black Flag, ce sont 350 employés d'Ubisoft à Montréal qui ont travaillé sur la conception du jeu depuis l'été 2011.
L'équipe voulait rendre le jeu disponible sur toutes les consoles nouvelle génération (PS4, Xbox One), ce qui fait d'Ubisoft Montréal, le premier studio au Québec à lancer un jeu «next-gen».
«Montréal est le troisième pôle mondial après Los Angeles et Tokyo. Le jeu vidéo est la preuve qu'il y a des domaines qui se portent très bien ici. Il y a une richesse qui se créée», soutient Yannis Mallat, président et directeur général d'Ubisoft Montréal.
Il rappelle qu'en septembre, la création de 500 postes a été annoncée pour le bureau de Montréal, ce qui témoigne du leadership de la ville dans l'industrie du jeu vidéo.
Le rôle de l'entreprise dans la production d'Assassin's Creed était primordial soutient le président. «La franchise est la cinquième plus importante dans l'histoire du jeu vidéo», indique M. Mallat.
Ubisoft Montréal était responsable non seulement de la réalisation du design, mais également de piloter l'ensemble du projet et d'assurer la coordination avec les autres studios de Québec, Kiev, Bucarest, Sofia et Singapour.
Rayonnement international
Si la métropole rayonne sur la scène internationale, c'est grâce à l'expertise qu'on retrouve dans les différents domaines qui se complètent comme le multimédia et le 3D croit Jean Guesdon, directeur créatif de ce nouveau jeu vidéo fort attendu sur le marché qui sortira le 29 octobre.
«Il y a à la fois de grandes entreprises technologiques, mais aussi beaucoup de créativité. Et la combinaison de ces deux éléments c'est les jeux vidéos, une technologie de pointe mise au service de la créativité», explique-t-il.
Pour la première fois dans l'aventure Assassin's Creed, les concepteurs du jeu ont choisi faire un clin d'il à la métropole.
Lorsque le joueur sera en «temps présent», il pourra observer des lieux connus de la ville comme le Mont-Royal, le centre-ville alors que leur personnage se trouvera au Stade olympique, siège d'Abstergo Entertainment.
source : http://fr.canoe.ca/techno/jeuxvideo/actualites/archives/2013/10/20131024-171419.html
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