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Pénurie de main-d'œuvre: des secteurs «victimes de leur succès»

JESSICA BEAUPLAT
La Presse Canadienne
Le Soleil
 
L'industrie du jeu vidéo peine à combler la demande depuis quelques années. Et le travail à distance pourrait accentuer cette tendance avec des employés libres des contraintes que posent habituellement les frontières.

L'Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) analyse présentement des données récoltées à la suite d'un coup de sonde réalisé auprès de ses membres pour prendre le pouls de la situation.

Faute de chiffres précis, il est difficile de confirmer exactement combien de postes dans le domaine sont à pourvoir; d'où la raison du sondage qui viendra donner un portrait plus juste, lorsque les résultats seront dévoilés en novembre prochain.

Le président-directeur général de l'organisation, Jayson Hilchie, estime toutefois à plusieurs milliers le nombre d'employés recherchés au sein de l'industrie.

Il craint que la situation s'accélère avec les petites, moyennes et grandes entreprises qui investissent massivement le commerce en ligne depuis le début de la pandémie.

 

suite et source: https://www.lesoleil.com/affaires/penurie-de-main-duvre-des-secteurs-victimes-de-leur-succes-94025386389b58ef09e3031e755dac7f?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

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